B-01 · 全平台
平台 Win / mac / Android / iOS内核 Meta 系活跃维护
目标是把「装好即可用」做成默认体验:四个平台共用同一套界面语言,订阅导入、节点切换、规则模式这几个高频操作在各端位置一致,换设备不需要重学。内核走 Meta 系主线,规则类型与协议支持完整。iOS 版直接在 App Store 上架,官网为 clashplus.io,移动端获取路径比多数同类客户端短。代价是深度定制入口相对收敛,极端折腾需求可配合桌面端进阶客户端使用。第一次接触 Clash 或多设备同时使用,从它开始出错概率最低。
B-02 · 桌面进阶
平台 Win / mac / Linux内核 mihomo活跃维护
当前桌面三系统上替代 Clash for Windows 的主流方案。基于 mihomo 内核,系统代理托管与 TUN 模式开关都在图形界面直达,不必进配置文件;Merge 与 Script 两类配置覆写允许在不改动订阅原文的前提下追加自己的规则与策略组,这是它对进阶用户最大的价值。打包体积与内存占用控制得比 Electron 系客户端好。学习曲线略高于 Clash Plus:选项名词贴近内核术语,初次使用建议对照本站教程逐项设置。
B-03 · 跨端一致
平台 Win / mac / Linux / Android内核 mihomo活跃维护
用 Flutter 编写,桌面三系统与 Android 版本界面几乎完全一致,是「一台电脑加一部安卓手机」组合下最省心的选择。默认参数即可跑通,规则与策略组以可视化列表呈现,不强迫用户先读配置文档。功能深度介于 Clash Plus 与 Clash Verge Rev 之间:覆写能力弱于后者,但常用的模式切换、分组测速、订阅管理一样不缺。若不需要 iOS 端、又希望桌面与安卓操作完全同构,它是首推之外最顺手的备选。
B-04 · 界面定制
平台 Windows内核 mihomo活跃维护
与 Clash Verge Rev 同源思路的 Windows 客户端,差异点在界面:主题、布局与视觉细节的定制空间明显更大,配置文件管理也做了自己的组织方式。核心能力(系统代理、TUN、订阅管理)与同代客户端持平,内核同为 mihomo,规则语法完全一致,从其他客户端迁移过来不需要改配置。适合把客户端当成常驻工具、愿意花时间调整外观与工作流的 Windows 用户;只求稳定联网的用户选它与选 Verge Rev 差别不大。
B-05 · 归档
平台 Windows内核 原版 Clash已停止维护
曾长期是 Windows 平台的事实标准,网络上存量教程与讨论资料至今最多——这也是许多老配置、老截图仍以它为参照的原因。项目已停止维护,不再跟进 Meta 系内核带来的新规则类型与协议演进,部分较新的订阅内容在它上面无法完整解析。新装机不建议选择;存量用户可继续参考旧资料,但建议尽早迁移到 Clash Verge Rev 或 Clash Plus,迁移时订阅链接可直接复用,无需重新申请。
B-06 · 安卓深度
平台 Android内核 Meta 系活跃维护
Android 平台上最贴近内核的实现:通过 VpnService 建立本地隧道接管全机流量,暴露的配置项基本与 mihomo 内核一一对应,覆写能力在移动端客户端里最强。界面走朴素路线,选项名词直接沿用内核术语,对照文档使用没有障碍,但对完全不了解配置结构的新手不够友好。适合以安卓为主力设备、希望在手机上完成规则调试的用户;只想导入订阅就联网的用户,选 Clash Plus 或 FlClash 更省事。
B-07 · 特定格式
平台 Android内核 自有实现维护节奏较慢
与本页其余客户端不同,Surfboard 采用的是 Surge 风格的配置格式,并不直接读取 Clash 订阅——它出现在本站清单里,是作为手头已持有 Surge 格式配置的用户在 Android 上的落地方案。若你的订阅只提供 Clash 格式,选它需要额外的格式转换步骤,不建议绕这个弯。项目维护节奏较慢,功能更新不频繁,核对配置兼容性时以其自带文档为准。没有 Surge 格式需求的用户可直接跳过本项。
B-08 · 归档
平台 macOS内核 Meta 系已停止维护
macOS 上的菜单栏常驻方案:没有主窗口,全部操作收在菜单栏图标下,资源占用低,配合老机型使用体感轻快,内核为 Meta 系,常见规则类型均可解析。项目已停止维护,这意味着后续系统版本适配与内核更新都不再跟进——短期过渡可用,长期使用存在逐渐失配的风险。新装 mac 建议直接选 Clash Plus 或 Clash Verge Rev;仍在用它的存量用户,迁移时订阅与规则思路完全通用。